Capucine
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Capucine

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 Journal de bord partie 2

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AuteurMessage
Softius
Chef de Projet



Nombre de messages : 225
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Date d'inscription : 16/06/2006

Journal de bord partie 2 Empty
MessageSujet: Journal de bord partie 2   Journal de bord partie 2 EmptyVen 5 Jan - 12:12

Voila l’année 2006 terminée….

La pré-production est finie (dans quelques jours, présentation des résultats de cette pré-prod à l’équipe pédagogique.)

Il ne manque plus qu’un document de « needs » pour le graphisme (en
cours de réalisation) pour que cette pré-prod soit officiellement finie.

…et L’année 2007 qui commence.

Les grandes lignes pour cette année:


Game Design et Level Design:

- Etablir les gabarits |

- Réaliser les levels sur papier | Compléter le doc de Game Design

- Correction et validation | au fur et à mesure.

- Réaliser les levels |

- Optimisation finale et débuggage


Graphisme :

- Enfant : Model sheets, modélisation animation des mouvements et des actions.

- Eléments interactifs : Arbre mouvant, plante ascenseur, mécanisme à cristaux…

- Fleur

- Ennemis : Models sheets, modélisation animation des mouvements et des actions

- Décors

- Cinématiques In game

- Optimisation finale et débuggage


Programmation :

- Assurer le suivi, upgrade : modification et correction des assets produits en pré-production, auprès des level designers.

- Optimisation finale et débuggage


Sound Design :

- Bruitages Capucine

- Bruitages Ennemis

- Musique d’ambiance état de mort

- Bruitage des éléments interactifs état de mort

- Bruitage des énigmes

- Musique d’ambiance état de vie

- Bruitage des éléments du décor

- Musique menus



Webdesign :

- Réalisation d’un site web

- Mise à jour régulière



Gestion de prod :

- Planning

- Suivi du projet

- Préparation des diverses réunions et présentations

- Suivi marketing du projet

- Assurer le bon déroulement de la prod.


Objectifs Généraux :


- Un prototype fonctionnel qui en jette

- Se faire plaisir un maximum

- Etre fier de notre réalisation.
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