Nous touchons à la fin de Pré-production.
Actuellement les documents officiels produits sont:
- Game Treatment
- Game Design Document v1.0
- Doc Technique
- Doc d'intention Graphique
- Plannings de Production.
A cette liste s'ajoutent les nombreux artworks produits par nos graphistes externes.
Pour ce qui est des tests sur moteur, trois "bacs à sables" ont été créés:
- Un pour la programmation: Ce bac contient les éléments de gameplay en version générique fonctionnelle.
- Un pour le graphisme: Ici chaque test ayant rapport de près ou de
loin à l'esthétique du prototype, à la fluidité du niveau et ses
limites graphiques, est effectué.
- Un pour le Level Design: le bac des level designer est un endroit où
ils testent les éléments de prog et les éléments graphiques dans des
situations précises correspondant à des énigmes possibles pour le
prototype.